伤害值为:30~184(随等级增加)+40%攻击力+25%魔法强度。
CD时间:25秒
2.胡同:
当玩家佩戴巷道符文时,攻击敌方英雄或为友方英雄提供护盾会造成额外伤害或增加护盾值。
标准伤害为:10~60+20%额外攻击力+10%额外魔法强度。
防御护盾为:20~120+40%攻击力+20%魔力。
3、征服者:
玩家使用的每一次攻击或破坏性技能都会积累一层层腐败的力量。
获得2~6点额外攻击力/4~12点额外AS加值。
最多可以累积四个级别。当血怒有四层时,可以获得10%的额外响应伤害。
4、快节奏:
玩家可以通过移动、攻击、使用装备技能来积累力量。当力量达到100时,
玩家的下一次攻击将为自己治疗15~85(随等级增加)生命值。

并带来30%的额外魔力
5. 不朽之握:
每4秒,玩家对英雄的下一次攻击将恢复其最大生命值的2%,并增加其生命值5点。它还带来最大生命值4% 的魔法伤害。
6、余震:
当我们使用控制技能控制敌方英雄时,我们将获得50点护甲+自身护甲值的50%和50点耐磨+自身耐磨值的50%,持续2.5秒。
同时会对周围敌方英雄造成12~110(随等级增加)+最大生命值4%的魔法伤害。
CD时间:35秒
7、生命之源:
当我们对敌方英雄释放移动伤害特效时,他们会被标记。
攻击被标记的对手友方英雄将获得最大生命值3%的治疗效果,CD时间为4秒。
8. 盗窃预兆:
使用技能后,下次攻击或技能击中敌人时,任何物品都会获得特殊效果。























