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《绝地潜兵2》研发揭秘:小团队打造低重力星球探险之旅

发布时间:2026 05 19 02:48:20浏览:39

Lasota透露,开发团队设想在游戏中增加了低重力行星的要素,但最终未能这样做。尽管游戏中约有85的系统可以从理论上支持低重力的环境,但要实现这一想法需要大量额外的努力,同时还重新设计了喷气背包和敌人的行为模式。因此,尽管在技术上低重力是“可行的”,但实际上由于工作量过多而被迫放弃。

此外,拉索塔还提到《绝地潜兵2》的原始设计得到了5名玩家的支持。但是,在测试过程中,团队发现,当第五名球员加入时,球队经常分为3名球员和2名玩家组,导致其中一名球员常常无法真正参加比赛。同时,5人团队的战略配置也带来了其他挑战,最终未能保留此设计。

除了搁置的两个上述想法外,拉索塔还提到了一个废弃的新系统——而不是装甲系统。但是,他没有透露这一新系统的具体细节。他简单地说,新系统在测试中表现不佳,“不是很擅长演奏”,并且在启动之前,工作室没有足够的时间来优化和改进它。

更多内容:绝地武士2特殊主题绝地侦察员2论坛

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