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您对魔兽世界中的盗贼有什么建议?装备一把匕首和一把剑,哪一个会痛……

发布时间:2024-10-02浏览:94

大家好,关于您对魔兽世界中的盗贼有什么建议?装备一把匕首和一把剑,哪一个会痛……很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

赛事推荐:

聚乙烯醇

人类:剑专精、锤专精(PVE收益最高的专精)

巨魔:野兽杀手(每个副本都有野兽BOSS)、狂暴

兽人:血腥之怒

聚乙烯吡咯烷酮

亡灵:亡灵意志(术士和牧师最强天赋)

矮人:石态(内战盗贼中最强天赋)

侏儒:逃亡大师(打法师的优势天赋,战歌和扛旗的优势天赋),体型小(这确实是一大优势)

兽人:抗眩晕(强但不稳定,关键时候触发超强,不触发就没用的天赋),血腥狂暴(多次爆发)

升级

最容易升级的职业之一。建议用战贼升级。您可以轻松完成同级别的任务。同时击败3个以上的怪物会有点困难。跟着任务一直到60级就可以了,即使任务中断了,你还是能找到一个。当地FARM怪物的升级一般都非常高效。

就业

满级之后对于盗贼来说是痛苦的。如果你没有亲戚朋友,你可能找不到人打副本,因为他们太多了,而且无处不在。如果你充满了盗贼,就不要做盗贼,也不要从事皮甲职业。

这种情况在raid前期并没有得到改善,因为开荒前期的治疗装备不好,而且很少有奶妈照顾近战,所以打副本的时候很容易死。尝试专注于远程(猎人法师)

但从中期开始,整体治疗装备水平将会得到提高。得益于前期最高的物理DPS,盗贼很容易找到职业。一般MC和BWL团会带5-8个盗贼。

60级职业特点:

工艺技能

20世纪60年代的盗贼拥有一项专有的专业技能,称为“系统”。该技能在20级完成任务后解锁。需要向NPC购买材料来制药。药物有使用次数和时间限制。 1.12版本为120倍。有一个限制(这是我心目中的次数),也就是说涂抹后,药物只能发挥120次的作用。

开锁技巧

20世纪60年代,小偷需要练习开锁技术。野外有很多专属的箱子区域,供小偷练习撬锁。如果开锁技术太低,有些箱子和门就打不开。

属性要求:

1敏捷=1攻击力

1力量=1攻击力

29 敏捷=1 暴击

14攻击强度=1DPS

点击次数:

PVP需要5次命中才能保证技能不失手

PVE需要命中8次以上才能保证BOSS技能不会失手。

主手白字上限为17,但没必要堆或不堆。

8 命中后,命中和暴击的利润相差无几,暴击稍高一些。

推荐PVE天赋:

60级输出首选战斗盗贼。战斗盗贼分为剑盗贼和战斗匕首盗贼。两者主要区别在于武器,输出方式也有区别。

平切将占产量一半以上

战争匕首(战斗匕首贼)

核心人才:

等待机会:背刺伤害增加20%

匕首专精增加5 点匕首致命一击

强化背刺:背刺暴击率增加30%

缺点:入手超容易OT,初始装备获取难度比剑盗还高。

优点:60年代盗贼中输出最高的天赋

输出方式:

全程背刺,不断砍BUFF

在能量即将溢出而无法背刺时使用邪恶攻击来补充能量。

武器附魔要求:

主手附魔,武器伤害+5,副手十字军,武器伤害+5,不同阶段收益不同,15,灵敏度收益永远是最低的

特殊装备属性要求:匕首技能

武器技能可以减少BOSS招架和闪避的几率,也可以减少偏转造成的伤害损失。简单来说,一定数量的武器技能比其他属性更能提高你的DPS。

古代熔皮手套(MC出品)

15 力量15 抵抗1 暴击5 匕首等级

沼泽鳄鱼皮腰带(末日倒数第二个BOSS Crocus 掉落)

16 耐力1 暴击5 匕首等级

您可以选择以上设备之一。四只绿龙还掉落了可以+6匕首等级的头盔,但是太难获得了,+5等级是和天赋武器大师结合起来的。武器技能达到310后,DPS的提升将非常有限。匕首等级10就够了

升级思路

升级只需完成每个新地图上的简单任务、专业任务、武器任务、门任务即可;所有其他复杂任务将被跳过。

每当你在新地图上完成上述任务时,找一个偏僻、玩家较少的奇怪地点,比如山洞。各种人形怪物,胖子,掉落有价值的灰色物品的怪物,清包裹,砍砍砍(边看剧边),降低怪物1-2级。

这种升级方式保证你在40级就可以买到马; 60级就可以买千金马和大部分BOE装备,运气好的话得到冰环、乌鸦之类的就发财了。

2.简单任务注意事项+怪物生成及升级方法

(1)进入新手村前,正常任务和天赋-战斗必须达到15级;

(2)技能:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、窒息,剩下的可以跳过省钱

(3)毒物和急救必须学会。毒只能造成残疾+速效。你可以学开锁,但不能学它。如果你学了它,你就会浪费时间。如果你不学的话,你会错过很多盒子(都是钱)。

(4)开锁、烹饪、钓鱼和2个商业技能。如果你有金马的话,满级之后学起来会更容易。

(5)如果能组副本队伍,还是得跟着,不一定能拿到武器。

(6)刷怪的武器是关键,所以必须获得任务武器。 45级,去G找LR,去mld拿鞭打+黑石戒指(LR第一波就满了); 51级时,购买乌鸦和附魔十字军。 (想买就趁早买)

(7)G练级费用:必要的技能、包包、坐骑、必要的武器;不需要购买任何其他东西,尤其是设备。

满级后如何快速赚G

1、简单任务+怪物刷怪和升级:60级之前,基本可以骑金马,已经奠定了基础。

2.装备差:刷高地,但必须采集草药。部落有优势。

3.好装备:要清理黑市,获取军需物资,需要技能和装备。

4.PVP爱好者:预留刷西瘟疫壁炉谷十字军图纸的场地(我长期拥有这个)

5、喜欢看剧的人:迎风路刷胖子,无扰,高落差,护腕+9力量抽,就是无聊;或其他有57+非精英人形怪物的区域

6.末日书刷:根据服务器情况,是否可以刷

7、完美厄运XD:好装备,挖矿+附魔,收入

8、借FS账号玩zug鳄鱼:刚开始zug的时候,赚了不少钱。天天发财不是问题,需要技巧。

9、以偷为生:偷血、祖尔、深渊、黑上/下三本书(钥匙+敏锐天赋+酒+夜靴),练开锁小赚一笔,技能充分发展。偷黑时有机会开小费。如果你相信自己的运气,你就能坚持下去。保证底部你会获得利润,但RP会爆发。

1.武器选择:60版本纯PVE盗贼建议选择剑盗贼,适合各种战斗场景。在野外单独行动也有优势;然而,剑更难获得。非纯PVE玩家也可以在不同阶段选择战斗匕首。两者的输出是一样的。没有优劣之分,dps主要看玩家自己。另外,锤子不适合PVE;手套太少又丑,基本很难凑齐。都是不受欢迎的商品。除了NAXX阶段的电锤+末日之外,其他阶段都很难成型,所以在列出装备时,武器以剑为主,匕首和锤爪分列。

2、饰品选择:前期-正义+(黑手、末日饰品、船长符文三选一);中期阶段——龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、徽章、沙虫三选一)

3.属性选择:先命中,其余可选

4、忽略军装:1、R10整体不如三、MC装备,获取时间长; 2、R14太难获得。 R14武器在老克之前可以在PVE中使用,只有在电锤+末日之后才能在PVP中更改,所以没有列出。

5.戒指、斗篷、遥控器有多种选择,而且不用花DKP。

1. 团队选择

工欲善其事,必先利其器,更要选择一支严谨高效的团队:

1.指挥能力强,架构稳定或小团体。建议与从不可描述的确信归来的全通团队合作。

2、主力队伍成员必须稳定、专注、有才、有本领,物资必须齐全。

3.进入BUFF满的书:龙头、哈卡、末日、费伍德BUFF等。

4.一本充满药剂的书:总、猫鼬、奥术、灵魂能量、磨刀石、炸弹等必须能像水一样喝

5. 每场活动准时开始。除开荒外,每个阶段必须能够在1天内完成团体副本,NAXX阶段需要2天。

多年血泪经验:团队要求越严格,游戏占用时间越少,游戏自由度越高。一天准备,一天写书,五天自由活动。

2.装备获取原则

1、无论是选择长期PVE还是使用工作装备后PVP,都要提前明确定位。你不能两者兼得。

2、不用DKP就可以用G买,而且要早买(5天的免费活动时间足够你打G了);

3.在20人以下的巢穴或任务中即可获得相应的替代零件。千万不要用DKP让他们进入40人的团窝;

4.如果前三张CD出了,不要犹豫SH,物超所值。

3. 天赋、技术、属性和技能

2.技巧:高浓度,满结界,满BUFF,满药水,贿赂治疗,全程保证不死,全程保证切割,尽可能多的命中物品。

3.宏:建议看iStrafer大师写的书。你需要的一切它都有,包括各种黑科技和各种意想不到的宏。它是相当完整的。

4.战斗剑贼天赋:增强剔骨,可以自由选择是否使用毒、毒等。

5、打击匕首贼:能不能用冲动就看个人了;可以自由选择是否强化内脏、毒等。

我只玩60年代版本的盗贼,最喜欢户外PVP,偶尔也玩战场,所以通过稳定的活动拿到工作服后,我就专注于PVP了。也提前说明了贴身控和外观控是受控的,所以在PVP装备配置方面,有些部分不合理。

1、设备购置及组装

由于60版本没有双天赋,PVP天赋无法纳入团本。因此,为了快速获得工作装备,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好装备,利用好刀刃上的每一个DKP点,缩短整体Raid周期。

1.我自己的装备获取思路:

(1)尽快获得手布(第一期即可获得,时间跨度长,性价比高,预计5000G即可获得),并与银色复仇者合作(英俊的)。 27年3月21日,出血天赋可以使用NAXX电锤+末日;中间可以跳过残酷-放血-七彩-符文-咸鱼,节省DKP和Raid周期。

(2)尽快开始破坏(第一阶段可用,时间跨度长,性价比高),与任意副手配合。 22年8月21日,匕首天赋可以到NAXX兑换玛利亚或帝王陨落;其他过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节省DKP和Raid周期。

(3)。团版不要带——龙牙饰品、七彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛之吻、老克剑、天使之刃等,DKP必须用在刀刃上。除破坏外,其他套装,尽量获得工作服最低或最低分; NAXX时期,使用电锤代替老轲剑作为流血武器,减少Raid周期。

(4)PVP天赋不能包含在团体版本中,但20人以下的版本仍然是可选的,因此其他组件应尽可能以20人装备过渡。

2. 各阶段组装

(一)、MC黑龙舞台-Raid预计持续三个月

匕首贼:5T1+零件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭

流血盗贼:5T1+零件+标签+银色复仇者(我玩的每个盗贼都有一个Tib,所以尽早得到它)

注:毁灭是必须的,2T2是必须的,2T1直接AH,其余T1随机。

(2)、BWL阶段-Raid预计持续三个月

匕首贼:T2套装(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面者)

流血盗贼:T2套装+提布+银复仇者

注意:必须拿到6T2,拿到T2套装。放弃配件、武器和备件

(3)、TAQ阶段-无需Raid

匕首贼:T2套装(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(暗影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面者)

流血盗贼:T2套装+提布+银复仇者

注:T2.5没有全套就没用。成套难度太大,性价比不高,就放弃吧。这样也可以大大增加肆意PVP的时间,呵呵

(4)、NAXX阶段——怀旧焦点,必须全心全意回归Raid,至少半年以上

出血贼:T3套装+电锤+末日

匕首贼:T3套装+皇帝陨落+末日

注:NAXX经典副本,怀旧焦点,还是要回归,全身心投入吧。

(5)、军装

R14军阀/大元帅——买不起,放弃;

R10性价比低-放弃,R8的4块还可以,过渡,增加奥山的声望,带到R8

2.饰品、药水、道具(粗体为必填项)

个人总结60版本PVP:50%意识技巧,20%装备,20%道具,10%运气。

1. 饰品

(1)雷纳塔吉的狡猾护身符/菊花茶冷却时间:3分钟,回复60点能量。与菊花茶结合,产量爆炸。 ZUG一打开就可以开始玩。使用4张CD隐藏一次。最快1个半月即可完成。提前准备好疯狂魔精或者黑莲花,然后自己开团或者贿赂团长进行隐藏战斗。

(2)三种工程反击:火反击、暗反击、冰反击,各种妙用

(3)潮汐法术:30码远程昏迷3秒,CD 15分钟。遥控器,由阿拉希·纳兹加克王子掉落。既然不再Raid了,还有时间去防守,而且防守的时候,还有很多战斗要打,呵呵

(4)巴罗夫的管家贝尔:对抗猎人打破陷阱,配合冰系反击。就算遇到神级LR,也还能打。

(5)矮人撒网器:近距离武器,容易失灵

(6)侏儒收缩射线:可以让人下马,但容易出故障

(7)矮人死亡射线:有时伤害令人震惊,且容易发生故障。

(8)、丝瓜:去除灼热峡谷任务时产生的流血效果,用于与战士战斗

(9)林克的回旋镖:远程伤害、昏迷或缴械

2.道具

(1).哥布林火箭头盔:可以使人无法动弹30秒,是强力的狩猎利器。

(2)矮人洗脑帽:在黑石山非常有用

(3)退化射线:可以迫使敌人下马!将他变成麻风矮人,堵路必备。与炸弹共享CD

(4)辛特兰毒蘑菇:30秒内每次损失1点血,所有羊汁、冰陷阱和符咒都会被丢弃。

(5)辛马洛水晶:联盟专属,佩戴后每秒掉落100-500血。伤害因防御而减少。对于小偷来说,使用它会造成太大的破坏。

(6)。侏儒隐形装置:在战斗中可用! 60分钟CD

(7)铁手榴弹:移动施法/取消、范围眩晕、伤害、1分钟CD、远程控制

(8)末日骷髅:副控释放,需要提前使用

(9)、魔尘:西荒风元素以低掉落率掉落,导致目标进入睡眠状态,持续长达30秒。

3. 医学

(1)丛林药水:治疗疾病、解除中毒效果。没有CD。由荆棘谷科尔森营地的小怪掉落。好药是猎人打亡灵和暗牧所必需的,所以在去ZUG的路上多带一些。

(2)抗蛇毒剂:具有解毒作用。低成本的CD非常实用。可以解除毒蛇的刺痛,可以在小偷消失之前使用。

(3)活力行动药水:被击晕时可用于解除眩晕,并免疫5秒。徽章和恢复意志的增强版。 ZUG崇拜者购买的内战文物,包里总是有2套。

(4)、红色、各种抵抗药水

(5)鞭根块茎:准备量大,与红cd不同

(6)自由移动药水:使你免疫昏迷和移动限制效果,持续30秒,但不能解除已有的昏迷或移动限制状态。 (2分钟冷却),FS用,提前喝掉

(7)迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。 (2分钟冷却)

(8)有限无敌药水:饮用者将在接下来的6秒内免疫物理攻击。对抗物理职业的神级药剂。

(9)净化药水:=试图消除饮用者的诅咒效果、疾病效果和中毒效果。

(10)、补药药水:每5秒驱散你身上1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。对于术士来说

(11)极效抗毒药水:由急救产生,可以解除目标60级以下的中毒效果。可以对队友使用。该公式是根据《Silver Dawn》获得的。

3、意识和技术

个人对盗贼整体PVP的总结:

1. 1V1对决

关卡上,玩什么职业都没有优势。最大值为4 或6。没有解释。玩多了就知道了;

2.户外PVP

盗贼是野外PVP之王。俗话说,不怕贼偷,就怕贼想你。这是事实。进击:超强瞬间爆发力,完美控场;退守:2消失+2冲刺+减速毒药,配合药剂,无论情况多么极端,你想逃没人能阻止你,然后就是对手。我一边颤抖着,一边等待着潜行音效突然响起。

3. 战场

盗贼在战场上必须有明确的定位。盗贼不参与团战并且具有攻击性。骚扰、偷旗、侦察、守旗、奇袭等都是盗贼的专长。通常,盗贼在正确的时间出现在正确的地点,可以给予决定战场胜负的致命一击。

魔兽世界经典盗贼指南介绍,希望能帮助玩家了解WOW60版本盗贼玩法指南

用户评论

。婞褔vīp

我就觉得装备匕首更合适啊,感觉出招速度更快,配合流连换气就超爽的!不过个人喜好也是重要的,还是得根据自己的玩法来选择合适的武器。

    有5位网友表示赞同!

各自安好ぃ

我觉得这篇文章说的不错,特别是那个关于天赋选择的分析,我现在用的的确是比较稳健的一套 Build ,感觉伤害还行。当然我也是新手,希望以后也能研究更加极致的玩法~

    有17位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

别光说装备问题啊,你还没提练级,玩法技巧啊!盗贼现在练级其实很慢捏,尤其是单刷的时候...... 很多招式也都是得等后期才实用。

    有7位网友表示赞同!

裸睡の鱼

匕首剑伤害差别确实不大,主要是看个人喜好和具体情况啦。有时候团队需要输出,就选择一把伤害高些的剑;单人PVE或者PVP的时候,匕首会更灵活一些。

    有8位网友表示赞同!

终究会走-

这篇攻略有点深度,很全面地分析了盗贼的装备选择问题。不过我觉得玩盗贼还是得掌握好技巧和节奏,装备只是辅助作用罢了。个人觉得输出最重要的一点就是走位啊!

    有7位网友表示赞同!

栀蓝

感觉这篇文章写的比较主观,没给出太多对比的数据,比如双匕首 VS 双剑对伤害的具体影响,以及不同武器套装的效果。

    有12位网友表示赞同!

失心疯i

我是盗贼玩家的老鸟了!你们说的这些我都明白,不过还是觉得匕首更适合我这种喜欢快节奏作战的风格。剑虽然伤害高,但我的感觉是操作性弱啊。

    有18位网友表示赞同!

颓废i

这篇文章挺有用的,我刚玩魔兽世界,对盗贼这个职业还不太了解。看了这篇攻略,对装备的选择就有了更清晰的概念了。

    有20位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

作为盗贼玩家,我觉得最关键的是找到适合自己的玩法!无论是匕首还是剑,最终还是要看自己擅长的技巧和团队组合来决定哪种武器更合适。

    有5位网友表示赞同!

高冷低能儿

个人经验告诉我,双匕首的爆发伤害比较强,适合PVP战斗;而双剑则更适合PVE副本,能出 sustained 的高DPS 。还有就是附魔和宝石的选择也很重要,影响着最终的伤害输出!

    有16位网友表示赞同!

情深至命

这篇文章写的有点浅薄,没有细说各类型匕首和剑的特点,比如不同武器的特殊效果、攻速差异等等。希望作者能够补充更多细节。

    有11位网友表示赞同!

坠入深海i

确实,魔兽世界盗贼的职业特性很明显,需要灵活运用技能和走位。装备选择只是辅助手段,更重要的是提升自身的操作水平和策略理解能力。

    有16位网友表示赞同!

日久见人心

我也觉得这篇文章没说清楚匕首和剑的选择标准!比如在什么情况下应该用哪种武器呢?没有给出具体的指导意见,有点迷茫.....

    有8位网友表示赞同!

哭花了素颜

盗贼玩起来真的很过瘾,各种控制技能和爆发伤害让人欲罢不能。不过装备确实很重要,影响着战斗效果。我感觉还是双匕首更适合我吧,操控起来比较顺手!

    有8位网友表示赞同!

醉婉笙歌

我是一名资深玩家, 玩盗贼已经有六年光景了!这篇文章说的没错,装备确实是个重要的因素, 但更重要的是灵活运用技能和策略. 看来年轻人也越来越多喜欢玩盗贼?

    有16位网友表示赞同!

何年何念

我觉得这篇文章分析得很到位,尤其是对天赋选择的建议。不同类型的游戏场景需要不同的 Build , 我打算尝试一下作者提到的方案看看效果如何!

    有15位网友表示赞同!

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