这篇文章给大家聊聊关于中国最良心的游戏公司!投入巨资开发5年却收入为零,公测预订量超50万,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
家一直是古剑奇谭系列的特色之一。谷一可以在家赚钱,谷二可以泡温泉,谷三可以钓鱼、种菜、打牌、盖房子。
《古剑奇谭OL》的玩家们很沮丧。玩了一年了,不删文件的家里系统还是不上线。他们几乎要把枕剑仙境当成自己的家了。
尤其是去年12月《古剑奇谭3》上映后,《古剑OL》玩家的看欲越来越高。他们整天在论坛上打卡、留言求房,还不时向祝龙询问功能需求。
在即将到来的公测中,玩家们等待了一年的主场系统“云上仙府”终于来了。
焦点一:仙侠版我的世界? 《古剑OL》家变成密室逃脱,玩家被困七个小时!
一些休闲玩家可能会不同意:《国土安全》的玩法不都是一样的,那还有什么好期待的呢?为何在公测时将其作为主打玩法进行推广?
《古剑OL》对于家乡玩法的自信,其实单单从“云上仙府”这个名字就可以看出。
这是一座建立在云海之上、由无数浮岛组成的美丽仙境。它不仅视野开阔、毗邻云海,而且还有别处看不到的昼夜变化。
有玩家表示:这才是咸家子弟该有的底牌!
此前,古剑三宅系统被玩家玩为“古剑奇谭”。看着大楚的作品,不少渣男都在喊“怪物,你这游戏99卖亏本了!”
如今,《古剑OL》的家园以古剑III为基础,拥有更高的搭建自由度,并增加了众多的社区互动功能。
玩家可以自由布置室外庭院风景,自由放置室内家具,将家具放置在自己喜欢的高度。
一些小东西可以粘在一起形成新的东西,比如把一堆石头堆成假山。
基地那么高,我想飞就飞
无数园林设计、室内设计、市政工程等领域大咖入驻。
短短几天的内测,云上仙府就建成了,让观众惊叹不已。
步云洲风格、长安江都风格等仙府建筑都中规中矩:
一些想象力丰富的玩家竟然直接在自己的浮岛上建造了金字塔、迷宫、跳跃大厅……
比如这个外表看上去很普通的立方体,实际上掀起屋顶一看……这真的不是在玩古剑OL为《我的世界》吗?
据博士说。
如果以后能放点鬼陷阱之类的,那来这里却败北的挑战者岂不是要等主人掀开屋顶来帮你“收尸”?
看点二:曾经连赚钱大佬都望尘莫及的空中豪宅,现在有人为你建造!
说到挑战者,就不得不提《古剑OL之家》的“插播”功能。
玩家不仅可以邀请朋友到家中做客,还可以悠闲地享受打牌、下棋、挖矿、种田的乐趣;
你也可以直接请你的朋友帮你装修你的家。这样,你就不用再去觊觎大佬的豪宅了。你只需要“雇佣”大佬来帮你建造,把你的家变成“童话世界的地标建筑”。没问题!
因此,有玩家夸张地说,他们召集了一帮从事建筑设计的朋友来帮助他们建造家园。
古剑OL之家的配套设施也非常齐全。民居有温泉、仓储、冶炼铸造、烹饪、渔采、打牌等。玩家足不出户就可以自给自足。
而且,修仙之家和外界其实是相通的。升级和完成任务收集的资源可以用来制作家里的物品;家里出产的东西,也可以让自己在修仙之路上变得更加强大。
古剑OL此次推出的主场玩法,相当于给了每一个想要修仙的玩家一个乐园。还有什么可做的吗?一个家就足以让一名球员永远呆在那里。
课后总结:
或许有玩家担心建造漂亮的豪宅会很贵?
据博士说。
值得一提的是,当这款游戏的预购金额仅为20万元时,老板孟宪明就在微博发文表示“超出预期”,并想赠送99元《古剑奇谭3》来鼓励玩家。
用户评论
厉害了我的哥们!五年的时间和研发成本可不算小呀,现在居然还没盈利,对公司来说肯定压力很大。希望能越做越好,这款游戏确实很有潜力!
有17位网友表示赞同!
这也太良心了,绝世大厂也敢做如此“不赚钱”的游戏?这种公司真的值得尊敬!期待公测!<br>
有6位网友表示赞同!
太让人心动了,希望游戏质量能跟开发时间相匹配!
有8位网友表示赞同!
50万预订玩家,看来大家都对这款游戏有期待。作为玩家来说,我更希望公司能够专注研发高质量的游戏。不要为了利益而牺牲游戏的体验。
有16位网友表示赞同!
有点担心啊,如果游戏质量不过关,那这5年的倾情投入就可能白费了。希望能做出一个真正让玩家满意的好游戏!
有20位网友表示赞同!
0收入这种事听起来就太不可信了吧?游戏公司肯定是要赚钱的呀?估计这是个宣传噱头吧!
有8位网友表示赞同!
真的很难想象,五年时间和大量的资金投入却还处在没有盈利的状态。希望这款游戏能够成功,也希望“良心”不会成为公司的负担!
有20位网友表示赞同!
这公司太不现实了!开发费用是庞大的支出,如果没有盈利前景,怎么才能继续研发出更多的优秀游戏?这种盲目追求质量的做法,真的能行吗?
有17位网友表示赞同!
我觉得这个新闻很有可能是炒作的。谁会花5年时间开发一个免费游戏呢? 玩家应该更加谨慎对待这样的消息!
有17位网友表示赞同!
真心期待这款游戏!希望它能够带来不一样的体验,而不是只是沉溺在华丽的外包装中。
有13位网友表示赞同!
很多游戏公司只顾追求利益,很少有像这样真正为玩家着想的游戏开发团队。真希望他们能坚持下去!
有8位网友表示赞同!
50万预订玩家已经说明这款游戏很有潜力。相信过不了多久就会成为一款家喻户晓的游戏!
有18位网友表示赞同!
我比较关心游戏的玩法,而不是它的研发历程和收益情况。希望能有一个真正让我快乐的游戏体验!
有15位网友表示赞同!
这种类型的宣传新闻的确很吸引人,但还是要等到游戏公测后才能给出更清晰的评价。
有13位网友表示赞同!
这家公司真是太伟大了!即使没有盈利,依然坚持开发精品游戏,令人敬佩!希望未来会有更多像这样敢于创新、追求梦想的公司!
有19位网友表示赞同!
五年的时间可以做很多事情啊,不知道他们这款游戏究竟有什么特别的地方?
有8位网友表示赞同!
50万预订玩家确实不多啊。我觉得这款游戏要公测后才能真正检验它的实力!
有13位网友表示赞同!
这种不赚钱的游戏开发真是一件很有勇气的事!希望他们的坚持能被更多人看见,这样才能鼓励更多的开发者去创造优秀的游戏
有14位网友表示赞同!
这几年许多游戏公司追求的是快节奏盈利模式,很少有像这家公司一样沉醉于长期的研发。
有8位网友表示赞同!