大家好,今天来为大家解答《极品飞车》第117代系列作品深度解析:赛车游戏爱好者不容错过的经典之作!这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
极品飞车1(The Need For Speed)是美国汽车专业杂志Road&Track与EA联合开发的游戏,是极品飞车系列开山之作。1994年开始发行。起初发行于一台名叫3DO游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。游戏直到1997年极品飞车2推出时才停售。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为制作组过于遵规蹈矩,加上Road&Track杂志的汽车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差
极品飞车2之所以能够让人如此热血沸腾,首先应该归功于EA为它设计的全新强力引擎。因此要介绍的很多,我想应该从这里说起。极品飞车2当初被设计于运行于Windows 95下,需要DX的支持,且版本至少是3.0。更快的硬件速度和更完美的API支持为EA的引擎设计师把PC的硬件性能发挥到极限水平提供了可能,一个全新的引擎就这样诞生了。
《极品飞车Ⅲ:热力追踪》是美国艺电(EA)于1998年发行的赛车游戏,在当时是顶尖的游戏之一,与命令与征服和暴雪娱乐的暗黑破坏神并称为经典游戏。曾经卖出了142万个游戏光碟。游戏革新的热力追踪模式,以警察追击超速者、超速者逃亡为题材,大受玩家的欢迎。EA也因此在后续版本中添加了“警察”这一元素。
《极品飞车:孤注一掷》由美国艺电公司于1999至2001年间发售的竞速游戏,是极品飞车系列的第四代正统续作。[1-2] 游戏除了保留上代游戏的特色外,还加入了养成要素,即生涯模式,通过不断的参加比赛获得奖金来升级和维修自己的汽车。同时加入了新的画面技术,比如灯光效果、雾气效果和车体车窗透明,而车体损坏也是系列中首创的,使得本代游戏锦上添花。
极品飞车系列第五作(欧版称为“保时捷2000”或“保时捷”)》于2000年3月28日由美国艺电公司(简称EA)发行。顾名思义,本作就是专门为保时捷汽车开发的游戏,它包含了从保时捷兴起的年代——1950年到2000年中的大多数的保时捷街车款车辆(因为考虑到游戏体积和制作经费),玩家们可以驾驶它们在欧洲的15条风景优美的赛道里尽情驰骋,或者在生涯模式中改装它们。
自从1995年发行极品飞车以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。相信《极品飞车》 系列的拥趸者对《极品飞车:热力追踪2》还记忆犹新,当时与警车周旋的全新追踪模式给大家留下了深刻的印象。
《极品飞车:地下狂飙》(Need For Speed: Underground)是一款著名的赛车游戏,该系列为第7部,热衷于这个系列的游戏者在经历了前6代的风格后,迎来了一个全新的体验。由这集的副标题“地下车会”大家就自然能联想到地下赛车和电影《速度与激情》,开场动画中启动NOS飞越大桥的片段更是与电影中的经典场面如出一辙。
《极品飞车:地下狂飙2(Need For Speed:Underground 2)》(以下简称《极地下狂飙2》)是EA Canda于2004年11月发行的一款赛车游戏,对应PC、PS2和XBOX等多个游戏平台,游戏赛事种类包括跑道赛、竞速赛、直线加速赛,甩尾赛、街道X竞赛、U.R.L(地下赛车联盟)和SUV赛,也可以随时在街头接受车手的挑战。
《极品飞车:最高通缉》是由EA Canada开发的一款竞速类游戏,是《极品飞车》的第九代产品,于2005年11月21日发行。该游戏提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。游戏以警车追捕超速车手为主要内容,游戏融入了流行元素与火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装车系统。
《极品飞车:生死卡本谷》是由EA Black Box研制开发,美国艺电(EA)发行的一款RAC游戏。于2006年10月31日发行。是极品飞车系列第10代产品。《极品飞车:生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。
《极品飞车:街头狂飙》是Electronic Arts开发的一款RAC游戏。于2007年11月13日年发布。《极品飞车:街头狂飙》提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致。
《极品飞车12:无间风云》回归到极品飞车的本源,并再次引了危险刺激的警察追击赛以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。玩家将扮演一名警方卧底Keller,潜入并铲除一个国际犯罪集团。游戏采用好莱坞电影化的游戏剧情叙述,回归自由开放游戏世界。该作含有车辆物理损坏效果,动作驾驶模式、环路赛、冲刺赛、峡谷赛、高速公路挑战模式。和《极品飞车9》一样,仍然只支持白天。
《极品飞车13:变速》由Slightly Mad Studios公司开发的一款竞速游戏。于2009年09月15日发布。极品飞车:变速更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,新作提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。
《极品飞车:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司2010年底发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。《极品飞车:热力追踪》将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车、以及全新的开放地图。
《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作开发,该作提供比1代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
在《极品飞车16》里,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动
用户评论
这简直是回忆啊!从第一代开始就玩《极品飞车》,一代比一代越来越好玩。这次117代的更新内容看起来也很酷,期待能感受到更多惊险刺激的飙车体验!
有6位网友表示赞同!
我小时候玩的《极品飞车》太经典了!那时候的游戏画面和操控都很有感觉,虽然现在已经很久没玩过了,但每次看到这种新闻都忍不住想起那些美好的时光。
有16位网友表示赞同!
终于等到新一代了!作为老玩家来说,一直都在期待着系列新作的推出。117代的新地图和车模型看起来都很赞,一定要尽快上手体验一下!
有5位网友表示赞同!
最近玩了一些其他赛车游戏,感觉没《极品飞车》好玩啊。 它的驾驶感太独特了,还有各种改装道具和比赛模式,完全能够满足我的游戏需求!这次117代的更新让我更期待了!
有15位网友表示赞同!
作为一名老玩家,对《极品飞车》系列还是有很多感情的,但是最近几年,感觉新作的发展方向越来越偏离了传统玩法。希望 117 代能回归到经典的游戏体验,不要只是为了追求画面而降低游戏深度!
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我比较喜欢《极品飞车》系列中那种狂躁速度感和自由改装的乐趣。希望新一代可以延续这种特色,而不是像一些其他赛车游戏那样越来越注重战略性操作。
有6位网友表示赞同!
不知道为什么,最近几代《极品飞车》都感觉画面和音乐有点跟不上时代的潮流。我希望他们能够更加注重游戏的质感和氛围打造,才能真正打动玩家的心!
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其实《极品飞车》的难度我一直觉得比较容易,很多玩家都能很轻松地完成比赛。希望117代能增加一些新的挑战模式,让玩家能够获得更刺激的游戏体验!
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这次新一代好像加入了一些全新的车型和赛道,看起来很有意思。毕竟玩《极品飞车》就是为了体验不同风格的赛车的驾驶乐趣啊!期待这个版本带来更多惊喜!
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作为一台主机的忠实用户,我一直都很关注游戏新作的推出。这次《极品飞车》117代系列作品介绍让我很兴奋,一定会入手体验一下这款经典的赛车游戏!
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我本身更喜欢一些策略类的游戏,但朋友们都比较喜欢玩《极品飞车》。我想也尝试一下这款游戏看看它的魅力究竟在哪里!
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以前我的朋友一直跟我推荐玩《极品飞车》,说它很有乐趣,但是我没有机会去体验。现在看到最新的作品介绍,终于有机会可以试下!
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我对赛车游戏的了解有限,但我总听到有人提起《极品飞车》这款游戏。这次新一代的系列作品介绍让我更加好奇它究竟有什么特别之处。
有7位网友表示赞同!
我玩过很多不同的类型的游戏,但是我还没尝试过《极品飞车》。从这个作品介绍来看,它似乎是一款融合了速度和自由元素的游戏,挺吸引人的!
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我一直在收藏电子游戏,我对经典游戏系列都有着特殊的感情。这次新一代的《极品飞车》肯定是我必入手的游戏之一!
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说实话,最近很多游戏都感觉越来越注重氪金了,《极品飞车》这样一款经典的老游戏还是比较良心,希望他们能继续保持这种初心!
有18位网友表示赞同!
虽然我并不是一个狂热的游戏玩家,但《极品飞车》这款游戏在我的童年记忆中占据着重要的份额。每次看到它更新的消息都会让我感到欣喜若狂,忍不住想下载体验一下。
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