这篇文章给大家聊聊关于探索《吞食天地2》:揭秘五个鲜为人知的游戏秘密,摇杆操控之外还有多少惊喜?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
作为卡普空开发的一款横版过关类游戏,吞食天地2取材于中国经典的三国故事。因为其画面精美,战斗爽快,又是中国人最耳熟能详的三国题材。所以一经推出,就成为了当年街机厅中最火爆的游戏,没有之一。
这款游戏除了上述特点外,还有一个很有意思的地方,那就是游戏中有很多小技巧和隐藏设定。我们不妨看看,以下5个小秘密,你能知道几个。
全称是吞食天地2——赤壁之战
1 美美姐妹,是唯一一系不会被任何技能虐尸的敌人。
在这款游戏中,大部分都是三国志中有名有姓的武将,唯独有三名女将,美美美玲和美冴。大家谁都不知道出处来自哪里。
有人说她们三个人是曹操的三个女儿化身而来,但是从外形和剧情中来看,也没有任何关联之处。
首次出现,3个人是作为小BOSS而来的
不过在她们身上,却有一个比较特殊的设定——那就是不会被虐尸。
为了增加战斗爽感和三国的代入感,游戏中有一个很特殊的设定,那就是当敌方最后被特定的攻击方式击杀时,会根据攻击的方式呈现不同的死法。
比如被必杀技击杀,可能是上半身碎裂或枭首;而被剑一类的兵器击杀,则可能会被砍成两段。哪怕是BOSS,也逃不出这个规律。
而能够不受这个规则影响的敌方角色,只有两类人。一个是曹操,最终大BOSS。而另外一个,就是我们的三美姐妹。
至于为什么不会受到虐尸的待遇,可能是因为卡普空的制作人员惜香怜玉,不想好看的小姑娘受到这种待遇。
但是对于我国玩家来说,实际游戏中早就开发出了一些更为特殊的虐尸方法。在这里我们就不多加描述了。
2 伤害最高的小兵,是红衣弓兵。
就是这个红衣服的家伙,你能想象到它的厉害之处么?
除了我方英雄和BOSS外,游戏中还有大量的杂兵角色出现。包括身强体壮的赤膊大汉和手持炸弹的胖子士兵,不一而足。
但是你知道这些杂兵中,伤害最强的人是谁吗?
恰恰是看起来比较瘦弱,而且以远程攻击为主的红衣弓兵。
就等级而言,红衣弓兵比赤膊大汉和胖子军团,甚至一些杂兵首领的血量都低。而常规情况下,他的冷箭伤害和黄忠的差不多——都是挠挠痒痒。
但是如果因此小看他你就错了,因为除了弓箭射击外,他还有一项特殊攻击方式,那就是轮弓砸人。
这个轮弓伤害有多大呢?如果被他砸满,大致三分之一的血槽会瞬间变红。
而这个伤害,也和BOSS中李典、徐晃等人的一枪刺满伤害相差无几。
所以下次看到红衣弓兵,不要因为是远程而放过他,第一时间处理掉才是王道。
3 点火增加难度是谣传,但是BOSS战中,留下最后一个小兵不杀,是可以减缓后续出兵的。
某些关卡处,是有火把,可以通过放火焚烧来对敌人造成伤害,并且造成场地的改变。因此街机厅中也始终有这个传言,说是不要放火,放火会提高BOSS战难度。
当然这个观点后来证明是瞎掰,游戏的难度,我们是可以再续关画面中看到的。
但是有一个打BOSS的诀窍可能你还不知道。那就是在boss战中,敌方的小兵一般是一波波出现的。而如果你留下一个最弱的小兵不杀死他。那么后面一波士兵是不会出场的。
所以打BOSS时刻意留心一下,不要把所有小兵都清干净,你会发现影响你和BOSS单挑的场外因素就会少好多。
4 为什么会有吕布出现?张飞为什么瞎了一只眼,那是因为故事的背景是吞食天地漫画
说起来可能当时很多人都会觉得这款游戏的剧情有点奇怪,虽然说是三国赤壁大战,但是为什么很多角色出场和历史不符?而曹操变成了一个油头滑脑的长发男,吕布竟然是个金发异域人,还在保护曹操?而张飞竟然瞎了一只眼?
其实原因很简单,那就是这个游戏的背景,并不是三国志或三国演义,而是日本漫画家本宫广志,以三国人物为背景绘制的一部架空魔幻三国历史漫画——吞食天地。
所以你才会发现,里面所有的人名你都知道,但是很多设定和事迹,已经和三国志的历史不符。
而其中最让人哭笑不得的,是因为角色列表中有魏延而无马超。导致后来很多人认为五虎将其实是关张赵魏黄。也不知道马超心中到底怎么想。
5 吃包子大赛要的是频率,而不是让街机厅老板痛恨的拼命摇杆
很多时候,我们吃不过电脑的速度
要说以前,街机厅老板最痛恨的一幕是什么,那应该就是玩吞食天地2时吃包子的情景吧。
作为一个最知名的小游戏,很多人玩吃包子都是看画面提示开始的。一边玩命摇动摇杆,一边拍按钮。
很多时候因为大家过于投入,甚至会导致机器摇杆因此受损。
但是你知道嘛?其实玩这个游戏,拼命摇杆是不对的。
在这个小游戏中,摇杆的作用是为了让人物有最基础的动作去做进食的行动。而进食的快慢,则取决于按键的频率和节奏。
所以真说起来,要想吃包子吃得快。其实是在保持摇杆速度均衡的情况下,如何快速点击按钮来提高频率。
单纯拼命摇动,除了让街机厅老板心梗以外,并没有特别的好处。
用户评论
卧槽!这文章太棒了,我玩过无数次吞食天地2了,还真没注意这些细节,看来我得赶紧回去重温一下了!特别是那个关于吃包子的说法,真的没想到有这么多套路。
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之前一直以为摇杆是唯一能快速吃包子手段的,看完这篇文章才知道居然还有别的技巧啊!太牛了,我现在立马去试试看!
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吞食天地2这款游戏真心经典,我都玩到腻了。不过这些隐藏秘密确实让我眼前一亮,看来我还能继续体验这个游戏的乐趣,真的值回票价!
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我一直觉得吃包子还是摇杆快啊,这五个什么秘密都是胡扯吧?你们玩过没,这篇文章说的全是瞎话!
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这篇文章写的有点太官方了,缺乏实质性的指导内容。想了解清楚就只能多自己去实践,不然很难真的学会这些隐藏技巧的
有7位网友表示赞同!
终于有人写关于吞食天地2细节的文章了!这款游戏深得好玩,可玩性非常高。我记得当年老玩家传授的一些小技巧,比如那句话“食而不厌,且战且进”,真的很经典。
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作者分析这些隐藏秘密都有一定道理,特别是那个关于包子的说法,确实很多时候会影响到游戏的节奏和进展。玩游戏的确需要细心体会,这篇文章让我重新认识了吞食天地2
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看完この記事后,觉得这款游戏真的挺有意思的。现在想下载来尝试一下,看看能不能解锁这些隐藏秘密,体验游戏的新玩法吧!
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说实话,我有点看不明白作者说的那些“隐藏秘密”,感觉就只是些微不足道的小细节,玩游戏主要还是看操作手感和策略。这篇文章没有深入分析游戏的核心玩法,显得有些肤浅。
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很多游戏玩家都是通过自己探索和实践去发现这些隐藏技巧的,这篇文章做的有点像科普性质的文章,或许对一些不太了解吞食天地2的新玩家来说会更有帮助
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我喜欢这种分析游戏细节的文章,能让我对这个游戏的机制有更深入的理解。我觉得 swallow 非常适合这款游戏的名字的解析也挺有意思!”
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感觉这篇文章有点过分强调一些小技巧的影响力,其实玩吞食天地2最重要的还是战术和决策能力,把这些技巧融入到整体的策略中才是关键。
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作者分析的很到位啊!特别是关于“吃包子速度慢”的问题,我小时候因为这个经常在游戏里遇到卡关的时候,现在看来是没找到真正的方法加速吃包子的节奏。
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我觉得这篇文章对于老玩家来说意义不大,我已经玩了太多次吞食天地2,这些隐藏秘密对我来说已经是基本操作了!更希望看到一些关于高端战斗策略的文章。
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作者分析确实很有意思啊,让我对这款游戏有了更加深入的了解! 真想和朋友一起玩,看看谁能够更快地吃掉包子
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看完这篇文章,我感觉我又爱上了吞食天地2!原来有很多我都不明白的小技巧,看来还得多练习才能在游戏中脱颖而出。真是太酷了!我觉得这篇文章写得也很棒, 虽然我玩了这么多年游戏, 但是依然能从这篇博客中学到新东西!
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我喜欢吞食天地2的快节奏和策略性,但这些隐藏秘密确实会拓展游戏的更多可能性,让我体验到不同的乐趣!
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