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凛然之人还在,可谁死了呢?回顾《三国志·守剑阁》热门模式

发布时间:2024-09-27浏览:92

其实凛然之人还在,可谁死了呢?回顾《三国志·守剑阁》热门模式的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享凛然之人还在,可谁死了呢?回顾《三国志·守剑阁》热门模式的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

我们来看看该模式的规则: 游戏分为蜀、魏两个阵营,每个阵营4人。每个阵营由2名玩家、1个英雄之魂和1件攻防装备组成,所以一共有4个。玩家。英雄灵魂(模式专属武将)和装备由机器控制,玩家选择与自己实力相同的武将。如果一支势力的将领全部被杀,那就算失败了。当所有玩家都被杀死,只剩下机器人时,游戏将持续5分钟。如果5分钟后比赛仍未结束,则蜀队获胜;如果比赛1小时内没有结束,双方都输。

接下来说说模型专属魏将:贾人紫丹、段誉仲大、绝尘妙才、乔奎俊义。

美容丸

【持久】锁定技能,每当你的角色受到超过1点伤害时,你就可以阻止其他伤害。

【惊凡】锁定技能,当我方其他角色计算与敌方角色的距离时,始终为-1

紫丹的技能比较简单。附带银狮的爆炸免伤效果和团队马术技能。它兼具进攻性和防御性,通常是敌人的主要gank目标。

破狱中达

【灵魂控制】出牌阶段开始时,如果你损失的体力不少于敌方角色数量,可以对敌方全体角色造成1点闪电伤害,然后恢复X点体力(X为受损角色)数)

【反噬】锁定技能,阶段结束时,你损失1点体力

【玄雷】锁定技能,在准备阶段,使审判区域内所有有卡牌的敌方角色受到1点闪电伤害。

中大是一名武将,可以通过降低生命线造成群体伤害,同时可以瞬间恢复。小叮当当时最害怕遇到的人就是仲达。如果我们不能一回合杀死他,那么他出手的时候就会受到很大的伤害。受伤又恢复,之前的元气全部浪费,心态崩溃。

非凡的才华

【一枪穿云】阶段结束时,会对其他体力比你强的角色造成1点伤害。

【雷力】每当你的【击杀】造成伤害时,可以对另一名敌方角色造成1点闪电伤害。

【风行】在准备阶段,你可以选择一个敌方角色。如果这样做的话,就会被视为对其使用了【杀戮】。

妙才也是一位暴将,可以强力造成伤害。对付他,必须保持闪避,防备他的“风行”。只要躲开妙才的杀戮,他的《雷历》就没用了。保持闪光通常是以卖血为代价的。即使血线很高,但在这种快节奏的环境下,非属性伤害也不是很好,所以妙才的‘一枪穿云’表现并不是很好。

巧葵君一

【魅惑敌人】阶段结束时,如果有友方角色的普通卡正面朝上,可以让敌方角色翻出自己的身份证。

【绝技】抽牌阶段,如果敌方角色受伤,可以让他少抽一张牌。

一技能可以和魏氏机兽一起使用,但由于机兽和英灵武将是随机选择的,所以它们同时出现的概率还是很小的。第二个技能是一个非常非常强大的控制技能。所有受伤的敌方角色在抽卡阶段都会少抽一张牌,这足以造成致命一击。说是三国之中最难的功法也不为过!

接下来我们来看看魏的专属机兽

地缚兽:

【机制】锁定技能,你不能成为【乐不思蜀】的目标

[地震]结束阶段开始时,让一名敌方角色翻开他的普通卡。

这个机制是非常不正常的。这是弱化版的谦卑与超级版的放逐相结合。如果顺利的话,可以将对手控制致死。

食火蒜泥:

【机制】锁定技能,你不能成为【乐不思蜀】的目标

【炼狱】阶段结束时,对敌方全体角色造成1点火焰伤害。

该机制与中大合作。这两台强大的机器会造成雷电和火焰伤害。连天王都防不住!

吞天赤吻:

【机制】锁定技能,你不能成为【乐不思蜀】的目标

【暴食】锁定技能,抽卡阶段必须少抽一张牌

【吞噬】锁定技能,在准备阶段,对所有手牌数量比你多的敌方角色造成1点伤害。

暴食看似是一个负面技能,但实际上它是与吞噬结合在一起的。如果若果和妙菜同时出现,敌人的手牌既不能比妙菜多,体力也不能比妙菜多。蜀汉将领排列清晰。

分裂石:

【机制】锁定技能,你不能成为【乐不思蜀】的目标

【奈落】阶段结束时,你可以翻开自己的通用卡牌,并使所有敌方角色丢弃装备区的所有卡牌。

这位武将奈落流放自己之后,让所有的敌人都享受到了马参军的眼泪。如果君逸在的话,对面的某个小可爱也会被流放的。他又是一个恶心的武将,可以将对手控制到死。

用户评论

┲﹊怅惘。

当年我也疯狂玩三国杀!那个时代真的太好玩了,各种武将策略、卡牌组合让人热血沸腾!现在想起来还是怀念得不得了。

    有15位网友表示赞同!

颜洛殇

标题很有意思,确实很多老玩家像我一样还在坚持玩三国杀!不过感觉现在的游戏节奏变了,以前那种慢 paced 的游玩体验不太常见了。

    有20位网友表示赞同!

执念,爱

说剑阁是爆款模式有点过分吧?我觉得更像是奠定了三国杀的基础!之后的各种新武将、新机制都从这儿出发啊。

    有17位网友表示赞同!

断秋风

虽然现在没以前那么火热了,但三国杀这款游戏确实是经典的!希望官方能继续更新内容,保持这种传承!支持国产游戏!

    有17位网友表示赞同!

孤街浪途

谁说汉亡了?你看那么多还在玩三国杀的玩家,岂不就是证明了三国精神依然活跃着吗? 我们热爱刀光剑影,但也更欣赏其中的策略和智慧。

    有11位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

现在新出的玩法越来越脑残,以前那种纯粹的卡牌对决才是真香!还是喜欢经典老模式,感觉现在玩起来更加无趣。

    有14位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

我从大学的时候就开始玩三国杀了,到现在都过了好多年了,见证它从默默无闻到火遍全国的过程!真是感慨万千~

    有7位网友表示赞同!

凝残月

想当年那些卡牌收集的快乐啊,现在想想还是觉得无比满足!那个时代的游戏氛围真好。希望能够重返巅峰!

    有16位网友表示赞同!

青衫负雪

其实三国杀爆款模式更多地体现在于玩家群体和社交体验上吧? 你身边的朋友都能玩一起,互相切磋策略,那才是最棒的。

    有14位网友表示赞同!

何必锁我心

剑阁这一代的确厉害!很多经典武将、机制都诞生在这里,比如我是孙策的忠实粉丝,他的手牌组合实在太牛了!

    有14位网友表示赞同!

花菲

我一直觉得三国杀的魅力在多变性和策略性上,哪一个版本都不被允许安枕其中。 你永远能找到新的战术去挑战自己!

    有11位网友表示赞同!

青衫故人

玩游戏是娱乐,不要过度沉迷!希望这个标题能让更多人意识到,珍惜现实生活才是最重要的。

    有18位网友表示赞同!

窒息

个人觉得现在游戏越来越复杂化了,以前的单纯的策略比起来更纯粹更有意思! 这也许就是时代的区别吧,年轻玩家可能更加喜欢新颖的玩法。

    有15位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

我比较喜欢历史类的游戏,三国杀虽然是游戏化的设定,但还是保留了许多真实的武将和故事。 每次玩都是一次学习历史的机会!

    有13位网友表示赞同!

念初

玩游戏还是要找寻到乐趣,不要把别人的评论看得太重! 选择自己喜欢的玩法,开心最重要!

    有18位网友表示赞同!

强辩

标题很吸引人~ 想起来当年我也疯狂玩三国杀,可惜时间久了就很少碰这款游戏了!或许可以试试现在的新玩法?

    有20位网友表示赞同!

厌归人

我更喜欢一些更加沉浸式的RPG类型的游戏,三国杀虽然策略性强,但我感觉缺乏剧情和人物设定之间的深度。 这就是不同玩家的游戏偏好吧~

    有13位网友表示赞同!

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