其实《蜡笔小新3D手游挑战赛:深入解析路障机制(下)图文详解》的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《蜡笔小新3D手游挑战赛:深入解析路障机制(下)图文详解》的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
《蜡笔小新3D大冲关》 路障系统的第一部分和第二部分受到了巨大的影响。天哪,编辑要生气了!真是一个惊喜!追粉的疯狂还没有过去,小编赶紧发布了下一个系列。亲爱的热心玩家和粉丝们,加油!快,快,快。
障碍物十七名称: 翻倒的垃圾桶
生成方式:触发生成
伤害:-1
障碍物十八姓名:鹿
生成方式:触发生成
伤害:-1
障碍物十九姓名:路边的树
生成方式:触发生成
伤害:-1
障碍物二十名称:洒水车井盖
生成方式:原位生成
伤害:-1
障碍物二十一名称:公园长椅
生成方式:原位生成
伤害:-1
障碍物二十二名称:假山
生成方式:原位生成
伤害:-1
障碍物二十三名称:动物陷阱
生成方式:原位生成
伤害:-1
障碍物二十四姓名:小肥羊
生成方式:触发生成
伤害:-1
障碍物二十五姓名:火车
生成方式:原位生成/触发生成
伤害:无论当前还剩下多少生命值,都将为零。
天哪,我已经编辑得精疲力竭了。《蜡笔小新3D大冲关》 《揭示路障系统》全系列终于完成,苦心经营!经常拿出来审稿,不枉编辑们的辛苦了!
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《蜡笔小新3D手游挑战赛:深入解析路障机制(下)图文详解》,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
用户评论
终于看到路障系统的详细解读了!原来我之前踩坑的原因是因为没研究明白设定值呀,以后要认真研究教程才能顺利通關!
有12位网友表示赞同!
这个系统设计确实很考验玩家的策略性和技巧性,特别是那个“躲避陷阱”环节好难啊!感觉自己智商不够用????。
有18位网友表示赞同!
这游戏的手感真不错,特别流畅!不过路障系统感觉有点难度过高了,我总觉得卡在一个关卡上了很久。希望官方后期能调整下难度。
有16位网友表示赞同!
图片真的太精彩了,每个路障都栩栩如生,完全还原了小新特立独行的性格。玩这个游戏就是体验童年回忆!
有8位网友表示赞同!
没想到还有这么详细的解析,原来是根据小新的性格设定不同的陷阱啊! 真是太细节了! 这设计想法很不错!
有7位网友表示赞同!
感觉有点像是加了一个额外难度关卡似的,对于我这种休闲玩家来说确实比较玩乏,希望能有更轻松的游戏模式可以选择。
有10位网友表示赞同!
这个“预判路线”的机制还挺有意思的,考验玩家的观察力和反应能力,我喜欢这样的设计!越挫越勇,必须通关了!
有10位网友表示赞同!
说实话我开始的时候还感觉这个路障系统很累赘,但看完解释后觉得反而很有意思。每个障碍物的设定都像是在讲一段小新和小伙伴们的故事一样。
有9位网友表示赞同!
3D建模做得真是太好了!太真实了,完全是看着蜡笔小新的动画的感觉。 希望以后出更多精彩的关卡和剧情哦!
有14位网友表示赞同!
这个路障系统确实有点搞不懂规则,感觉操作起来也比较困难,可能更适合玩游戏上手比较快的玩家吧。<br>
有8位网友表示赞同!
我之前还以为路障系统是游戏的一大缺点呢,现在才知道原来是有深度的设计呢!真的佩服官方设计师的创意和用心!
有5位网友表示赞同!
玩了那么久,感觉这个路障系统还是蛮有趣的。特别是那个“随机事件”环节,每次都惊喜连连!而且它也让我重新感受到了小新的魅力!
有14位网友表示赞同!
不过我还是更喜欢以前传统类型的游戏模式,这种需要策略和技巧的路障系统其实有点压力太大<br>
有5位网友表示赞同!
希望官方以后能增加一些新手引导教程,这样就不会有玩家像我一样在刚开始的时候迷茫失误了!
有20位网友表示赞同!
总而言之,《蜡笔小新3D大冲关》手游的路障系统设计很有创意,既考验玩家策略性,也充满趣味性和挑战性!
有7位网友表示赞同!
这个图展示的每一款人物都让我激动不已!游戏画面真的非常细腻真实,真是太赞了。期待后续官方发布更多精彩内容!
有11位网友表示赞同!
喜欢蜡笔小新这一部作品多年了!这个3D大冲关手游玩起来感觉很棒。 特别是路障系统设计真是一绝,玩起来很有意思也很锻炼大脑
有18位网友表示赞同!