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往世乐土丨松雀乐土星环/非星环玩法攻略

发布时间:2024-07-08浏览:38

大家好,这里是康河,本次为大家带来松雀的非星环与星环两个流派的乐土攻略。

松雀的专属分布是典型的2+2+1,同样分为星环流和非星环流。星环流以【遣影】开局,中间可以拿【伏相】和【灵兆】补强。而非星环流则以【摄召】开局,【重罗】和【灵兆】补强。两个流派都比较简单上手。非星环流偏安逸,星环流伤害更高一些。

目录

01 玩法流程

02 通用刻印

03 装备推荐

04 助战选择

1、技能机制

松雀自身的机制介绍有点繁杂,这里简化为以下几点:

1)动能点

奇思即动能点,松雀在携带专武的情况下,有6点动能点,如果未携带专武,则动能点只有3点,专武的影响比较大。

▲携带专武时

▲未携带专武

2)分支动能

在动能点旁有个类似于灯笼的槽,一般情况下需要积攒3个及以上动能点后点按武器技可积攒分支动能点,分支动能点积攒满后长按普攻释放分支。

▲分支动能已满

若分支攻击命中星尘敌人,则引爆其临界指数(即将星尘怪的生命值降到生命条上的点)

3、元素贯穿相关

元素贯穿状态下能获得加成,虽然是物理角色,但携带希娜或者云墨助战都是有伤害加成的,其中带希娜还能在星环流延长一些影中轮舞的持续时间。简单的机制输出搞懂了,剩下需要提到的机制在下面介绍的时候一起说。

2、特殊调整

1)基础调整

提升了暴击率和自身受到伤害的减伤。同时增加了生命上限和分支回血,这点也会在后面为通用刻印选择上做铺垫。而进场后恢复满星环能量,这点也算是启动方面的调整,就不细说了。

2)被动调整

①额外影台

普通状态的额外影台最多获取6个。(即携带非专武情况下总影台数量为9,携带专武的情况下总影台数量为12)。

②提速启动与聚怪

常规来说,普攻一次只能获取一个影台,而开局的第一下普攻直接将影台数量叠满,无需感受缓慢叠加动能点的痛苦。影台聚怪范围扩大就不多说了,也是提升游玩体验的一个调整。

3、非星环流

1)专属刻印

①摄召

非星环流的机制专属,简单来说增加了分支后恢复满动能点的机制,额外的影台会视为【召唤物】,结合特殊调整内的描述情况,至多有6个影台会视为召唤物。

②重罗

非星环流的补强专属,整体机制上只提升了影台的上限,需搭配普攻第三击召唤额外的影台达到上限。从专属赋予的机制来说,在打出分支后能直接衔接普攻第二击,这时候继续衔接普攻打出第三击即可,可根据底部buff栏的影台数量判定。

▲数字即场上的影台数量,18层为拿到【重罗】后的的影台数量上限

③灵兆

非星环流的补强专属,非星环流只能通过开大触发,覆盖面较为一般,50易伤的数值非常不错,有的话可以选取。

2)操作流程

点按普攻打满动能点→点按武器技充满分支动能→长按普攻打出分支→不断的武器+分支循环即可

若拿到专属【重罗】后,想提升影台数量上限的可以在分支后衔接几下普攻把影台数量提升至18个,然后再释放武器。当然了,懒人玩法直接无脑循环也可以,双专对于无脑循环来说也是有伤害提升的。

4、星环流

1)专属刻印

①遣影

星环流的机制专属,开启星环后普攻不会恢复动能点,改为消耗动能点并召唤一个幻影释放武器技,释放分支后还会恢复所有的动能点。同时优化了星环的启动,两次开启星环的时间大幅缩减。

②伏相

星环流的补强专属,提升了武器技和普攻的全易伤,同时赋予分支一些倍率,总体看机制并无变化,数值比较一般,可选可不选。

③灵兆

星环流的补强专属,50易伤能为开启星环后提供不小的一个爆发,碰到野生专属可以选取。

2)操作流程

点按普攻聚怪和索敌→释放助战→开启星之环→释放影侍助战→持续普攻消耗完动能点→释放另一个影侍助战或者打出分支恢复动能点→持续普攻消耗完动能点→开大提前结束星环状态或继续打分支后消耗动能点等待星环状态结束

要点:

①开大会提前结束星环状态,应先将爆发打完再考虑是否需要开大提前结束星环状态;

②影侍助战和分支都能恢复动能点,到了中后期靠两个影侍助战提供的动能点可以结束战斗的话可以不打分支。

两个流派的通用刻印选取大体相同。

1、开局选择——螺旋Ⅰ

基础:全伤、易伤、武器技全伤、远程

增幅:可选穿透、物伤

两个流派都能频繁的释放武器技,那么开局拿螺旋覆盖面不错,而非星环流基础刻印还可以补个分支物伤,前期也不容易歪。

2、中期选择——无限Ⅰ、鏖灭Ⅱ

1)无限Ⅰ

基础:全伤、易伤、召唤物全伤

增幅:可选全伤、穿透

两个流派都能生成召唤物,中期无限Ⅰ的性价比也很不错,非星环流生成的召唤物要更多一些。若增益没给到穿透则增幅的穿透为必选项。

2)鏖灭Ⅱ

基础:全伤、元素伤、上限、易伤

增幅:可不选

特殊调整里给了2000点的生命上限,那么中期拿鏖灭Ⅱ的性价比也是直线飙升,松雀在乐土内的生存压力没那么大,早点开核锁血获取双伤加成也是很不错的。

3、补强选择——空梦Ⅰ、浮生Ⅱ、繁星Ⅰ

1)空梦Ⅰ

基础:全伤、元素伤、上限

增幅:不选

猫猫万能补强,同时补充稀缺的物伤乘区。

2)浮生Ⅱ

基础:穿透、物伤、全伤

增幅:可选60层

浮生Ⅱ可以作为穿透的备选,如果当期环境+2的话可以将优先级提升到二三手选取,提升中期的穿透。

3)繁星Ⅰ

基础:红、黄、黑

增幅:不选

实际上,繁星散件也可以,如果穿透足够则没有开核的必要,自身根据增益和选择的刻印,物理穿透堆叠到100即可。

1、武器——十相祓濯·还转天极

又是一把新武器类型,专武提供的机制和加成基本上无可替代,没了专武就好像少了条胳膊,玩起来很别扭。

2、圣痕——叶之所见套装

新时代的圣痕加成不是以前的圣痕可以比拟的,圣痕已经可肝了,建议尽快肝取。

1、女武神助战

1)非星环流

开局可选【云墨】/【希娜】+【观星】开局,然后中期可以携带【观星】+【月魄】应对一下海胖,关底换成【雪地】+【玫瑰】提升短时间爆发,或者将玫瑰更换成【云墨】/【希娜】或【观星】都可以。

2)星环流

开局选择【希娜】+【观星】开局,【希娜】提供的影侍助战持续的影中轮舞时间更长。可以带到关底,若伤害充足可以将组合更换为【雪地】+【观星】提升短期爆发。

2四星追忆

全程带螺旋四星追忆就好,或者喜欢薅刻印+1羊毛的可以根据自身概率章进行调整。

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