报告指出,《PUBG Mobile》成为首款成功打开全球市场的中国手游。腾讯《PUBG Mobile》自2018年3月登陆多个海外市场,至今已满2周年。
IT之家了解到,报告显示截至2020年3月15日,《PUBG Mobile》海外的总下载量超过5.15亿次。作为对比,《使命召唤手游》为2.12亿,《堡垒之夜》iOS为1.19亿,《荒野行动》海外总下载量将近5100万次。
报告表示,《和平精英》在中国iOS市场的市场占有率达81.5%。《PUBG Mobile》在海外市场占有率超过55%的地区为中东,韩国和南亚;在东欧和部分东南亚市场的份额超过40%;在北美,大洋洲和北欧的市场占有率超过30%。
不过,在英国、法国、意大利等西欧市场,由于主机游戏相当普及,《PUBG Mobile》市场占有率仅略高于20%。在拉美市场,《PUBG Mobile》的市场占有率低于20%。
用户评论
厉害!终于证明了Chinese game 的实力!虽然一開始有很多质疑声,但《PUBG Mobile》凭借其优秀的品质和玩法,在全世界取得了如此大的成功,真的很令人鼓舞。希望未来会有更多的中国游戏能够走向世界舞台!
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这篇文章写的太好了!我从一开始就关注了《PUBG Mobile》,看着它一步步发展壮大,如今成为全球市场领导者,确实让人深感欣喜,也为国内手游行业的发展注入了一针强心剂! 这不仅仅是游戏的成功,更是中国游戏文化走向世界的成功!
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看到这个标题我兴奋不已!我一直认为《PUBG Mobile》是一款非常优秀的游戏,其操作流畅、画面精美,而且玩法丰富,很能抓住玩家的心。它成功打开全球市场实至名归!期待未来更多优秀的中国手游,在国际舞台上取得更大的成绩!
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这篇文章让我对国内手游行业充满信心!《PUBG Mobile》的成功证明了中国游戏开发者实力强劲,产品能够做到如此完善精致, 并且能够被全球玩家广泛认可,这样的成就令我感到骄傲和自豪!
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说实话,《PUBG Mobile》虽然火热一时,但它现在的游戏内容已经重复且单调了很多。很多老玩家都觉得游戏缺乏新鮮感。希望接下来的版本更新能够带来更多创新玩法和内容,而不是仅仅依靠皮肤和活动来吸引玩家。
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这篇文章只是描述了一个成功案例,并没有深入探讨中国手游行业面临的困境,比如盗版问题、监管压力等等。一个真正的成功的游戏不是单靠一个案例就能定义的,而需要持续創新和发展的支持!
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这个报告让我感觉有点自吹自擂的感觉,《PUBG Mobile》虽然成功了,但它只是少数能够打开全球市场的中国手游,还有很多優秀的游戏还没有获得海外玩家的认可。
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说《PUBG Mobile》是首款成功打开全球市场的中国手游,我觉得这个说法过分绝对化了。过去也有不少中国手游进入全球市场,只不过没有达到如今《PUBG Mobile》这样的大规模传播和影响力罢了!
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我玩了很久《PUBG Mobile》,感觉游戏确实做的不错,但在玩法和策略上还是与其他经典射击游戏有些差距,它更多的是迎合大众的快节奏竞技体验。
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我觉得中国的游戏厂商更应该关注如何提升游戏的质量和内容深度,而不是仅仅追求商业利益和市场份额。 真正优秀的游戏才能经得起时间考验,获得玩家的长久喜爱!
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这个报告让我意识到中国游戏行业正在快速发展,而且在国际舞台上也取得了显著进步。《PUBG Mobile》的成功是开创性的里程碑,为未来更多的中国手游提供了宝贵经验和榜样!
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虽然《PUBG Mobile》很火热,但我更喜欢一些策略类的游戏,它们让我能够更加深入思考,而不是仅仅依靠操作和技巧。 游戏的多元化发展才是未来主流趋势!
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看到《PUBG Mobile》取得这么大的成功,说实话也有些担忧。如果过度追求商业利益,就会忽略游戏的核心价值,最终会损害玩家的体验!我希望游戏产业能够更加注重文化建设和内涵挖掘。
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这篇文章让我开始反思游戏产业发展的方向,不仅仅是关注市场份额和营收数据,更应该关注游戏的文化价值、社会影响力等等。 真正优秀的中国手游不仅仅只是商业成功,更是文化自信的象征!
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《PUBG Mobile》的成功主要得益于其良好的运营策略和营销推广力度。游戏本身的质量虽然不错,但市场竞争环境也很激烈。希望未来的中国手游能够更加注重产品质量和创新,而不是仅仅依靠商业操作和市场炒作!
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这个报告让我印象深刻的是,它不仅关注了中国手游产品的本身品质,还进行了对全球市场趋势的分析与预测,展现了一种专业的学术研究精神。 这种结合理论与实践的分析方式非常值得学习 !
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虽然《PUBG Mobile》是一款成功案例,但这也只是一个开始。我希望更多的中国手游公司能够学习它的经验教训,不断创新和突破,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验!
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